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“1秒”“2秒”

夏羽动弹了,弹开了CM朋克的压制。

朋克的手抹了一把脸颊,坐在地上不敢相信的看着夏羽。

飞扑金刚臂用了,永远沉睡用了,这样还不能终结?

震惊之余,朋克立刻站了起来,再次站到边绳上。

而这时候夏羽站了起来,朋克正好从边绳上跳下来。

夏羽接住了飞扑的对手,将他抱住,直接一个抱摔砸在擂台上。

“玩够了吧,接下来该我了。”

夏羽抓着朋克的下巴,将他靠在边绳上,铁拳砸在朋克的胸膛。

“局势又一次发生反转,现在夏羽抓起对手的手臂,将他甩向对面的边绳。”

“自己也借助边绳的弹力,又是一个离弦之箭精准命中。”

“漂亮,夏羽现在的飞冲肩越来越具有观赏性。”

双方都通过边绳的加速,变相的提升离弦之箭的伤害。

正如王多多所说,夏羽对于离弦之箭的应用越来越得心应手,观赏性更强,伤害也更高了。

毕竟这是他的第一个技能。

王多多疑惑的说:“只是不清楚,夏羽为什么不去压制他?”

“可能有自己的想法,又或者说,夏羽没有打过瘾。”

“果然,将cm朋克扛在肩上...”

夏羽想着省一张复制技能卡,毕竟这一次性的玩意,下次不知道什么时候才能获得。

更主要的一点是,夏羽感觉朋克的终结技永远沉睡没有啥伤害啊。

虽说自己有减伤套装,可是吃了大招以后,依然能弹开压制。

“不好,朋克挣脱了,跳到夏羽的背后,一脚踢在腰上。”

“又从后面勒住夏羽的脖子,一发断背成功释放。”

“哇,果然还是经验老道啊,朋克对于时机的把控做的非常到位。”

CM朋克双手撑在膝盖上,大口的喘气,显然打到现在,大量消耗了体能。

“朋克的又一次压制,裁判拍地读秒...”

“一秒,两秒...”

“没有,第三下手刚抬起来,没有拍下去,夏羽再次弹开了压制。”

“朋克双手捶打地板,显得很傲恼,多个终结技用了,依然没能压制住夏羽,从信心上来说也是一个打击。”

朋克从一开始,就

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