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次日,头再次疼痛起来。

但对比起前天似乎又缓和太多,经过多次死亡他也大概评估出一点规律,死亡的次数越多,后续反馈的后遗症即头痛就越重,差不多没死一次,后续疼痛程度就递增一倍。

死亡五次之后不至于让白明在床上躺上半天,但精神头还是萎靡不少。

吃过早饭之后,他就继续上路了。

这里离八幡镇还是有点近,所以要尽快走远一点较好。

以他的脚力,虽然精神状态差点,但一天下来奔走也能走个七、八十里路。

等到晚间的时候,他又找了一处村庄借宿住下,然后进入空间再次修炼。

发现自己的问题不去解决才是最蠢的。

白明在接下来反而丢掉了朴刀,近身光凭拳脚与少女对打起来。

昨天的事情也让他有了个教训,兵器固然锋利,但打不中人又突然奈何,自己无论拳脚还是兵器实战都太弱了。

既然太弱了那怎么办,练呗。

而他也不是全然都没有一点基础,五虎断门刀的底子在那里,这一门外门功夫虽然以刀法招式为主,还有练法和打发之分,但如果一门功夫丢了刀就不会用了,那就未免有些太可笑了,五虎断门刀中也有涉及到拳脚的应用。

以前没人作为对手,他自认为已经了解,但其实是知其然不知其所以然。

现在有着少女作为磨练对象,在不断的挨揍中他开始一点点进步,并且进步迅速,毕竟如果没打好就得死。

虽然空间里已经把死亡的副作用无限的降低了,但是面对死亡那一刹那的恐惧,依然不可避免会刺激到白明的心灵。

就这样,白天白明重复赶路,到晚间进入空间不断挑战少女磨练实战经验。

为了能在毒素发作前多活一会,多支撑一下,白明的招式从开始的大开大合变的越来越简洁越来越凌厉,开始渐渐的能与少女有来有回的对抗,并能渐渐洞悉她的身法变换,不至于在少女的身法变化中出现目不暇接手忙脚乱的情况。

学习、模仿,理解、融汇...

失败,死亡!

失败,死亡!

.......

在一次次的死亡中,他将自己死亡的时间一次次向后延长,一分钟,两分钟,三分钟...

终于,在坚持到五分钟后,白明已经能完全跟上少女的攻击节奏,并能很好的

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